Beiträge von BluBBerMichi

    Base Price Damage Penetration Power Armor Damage Fragmentation Chance Ricochet Chance Initial Speed Tracer
    40 VOG-25 2000 0 0 50 0 0 76 false
    patron_12x70_buckshot 30 32 3 20 0 0 320 false
    patron_12x70_slug 68 165 21 48 1 0.1 370 false
    patron_20x70_buckshot 22 20 3 22 0 0 320 false
    patron_366_TKM_EKO 97 65 26 25 0.2 0.1 770 false
    patron_366_TKM_FMJ 42 71 20 24 0.25 0.065 580 false
    patron_366_TKM_Geksa 57 77 14 25 0.45 0.05 550 false
    patron_46x30_action_sx 98 65 13 26 0.5 0.3 690 false
    patron_46x30_ap_sx 255 35 58 32 0.1 0.6 680 false
    patron_46x30_fmj_sx 124 43 30 28 0.2 0.4 620 false
    patron_46x30_subsonic_sx 162 41 40 32 0.2 0.5 290 false
    patron_545x39_BP 129 42 32 25 0.16 0.36 890 false
    patron_545x39_BS 380 40 50 41 0.17 0.38 830 false
    patron_545x39_BT 240 44 33 37 0.164 0.37 880 true
    patron_545x39_FMJ 36 54 18 30 0.25 0.26 884 false
    patron_545x39_HP 68 73 11 20 0.35 0.2 884 false
    patron_545x39_PP 108 46 27 35 0.17 0.38 890 false
    patron_545x39_PRS 46 60 14 22 0.3 0.04 890 false
    patron_545x39_PS 74 50 22 33 0.2 0.4 890 false
    patron_545x39_SP 60 68 11 22 0.45 0.15 873 false
    patron_545x39_T 40 57 20 25 0.16 0.4 883 true
    patron_545x39_US 79 65 15 22 0.1 0.4 303 false
    patron_556x45_55_FMJ 85 52 20 31 0.5 0.26 957 false
    patron_556x45_55_HP 58 72 10 25 0.7 0.2 947 false
    patron_556x45_M855 110 50 23 27 0.4 0.4 922 false
    patron_556x45_M855A1 142 55 28 29 0.34 0.38 945 false
    patron_556x45_M856 128 57 23 25 0.328 0.38 874 true
    patron_556x45_M856A1 182 55 33 31 0.328 0.38 940 true
    patron_556x45_M995 345 42 53 41 0.32 0.36 1013 false
    patron_556x45_MK_255_Mod_0 135 60 15 20 0.03 0.1 936 false
    patron_762x25tt_akbs 49 58 9 20 0.25 0.065 425 false
    patron_762x25tt_FMJ43 50 60 8 18 0.25 0.065 427 false
    patron_762x25tt_LRN 48 64 6 17 0.35 0.05 375 false
    patron_762x25tt_LRNPC 68 66 5 16 0.35 0.05 385 false
    patron_762x25tt_P_Gl 52 58 10 20 0.25 0.065 430 false
    patron_762x25tt_Pst_gzh 70 50 19 24 0.2 0.1 430 false
    patron_762x25tt_T_Gzh 63 60 12 22 0.166 0.1 415 true
    patron_762x39_BP 299 50 45 48 0.12 0.315 730 false
    patron_762x39_HP 60 76 15 31 0.2625 0.175 754 false
    patron_762x39_PS 83 56 32 35 0.15 0.35 700 false
    patron_762x39_T45M 58 58 26 34 0.12 0.35 720 true
    patron_762x39_US 134 68 19 28 0.075 0.358 300 false
    patron_762x51_M61 390 60 68 63 0.13 0.3 849 false
    patron_762x51_M62 275 69 54 56 0.14 0.38 816 true
    patron_762x51_M80 178 68 50 49 0.17 0.38 833 false
    patron_762х54R_7N1 238 76 45 64 0.083 0.285 875 false
    patron_762х54R_LPS_Gzh 172 74 55 59 0.18 0.39 865 false
    patron_762х54R_SNB 375 65 62 66 0.08 0.285 875 false
    patron_9x18pm_BZT_gzh 26 44 8 15 0.17 0.095 325 false
    patron_9x18pm_P_gzh 19 53 5 14 0.25 0.065 302 false
    patron_9x18pm_PBM 36 39 8 15 0.16 0.09 519 false
    patron_9x18pm_PMM 39 59 8 15 0.17 0.095 420 false
    patron_9x18pm_PPE_gzh 27 58 5 13 0.35 0.05 297 false
    patron_9x18pm_PPT_gzh 29 53 6 14 0.166 0.1 301 true
    patron_9x18pm_PRS_gs 30 56 5 13 0.3 0.01 302 false
    patron_9x18pm_PS_gs_PPO 15 53 6 14 0.25 0.065 330 false
    patron_9x18pm_PSO_gzh 10 54 5 13 0.35 0.065 315 false
    patron_9x18pm_PST_gzh 20 49 7 15 0.2 0.1 298 false
    patron_9x18pm_PSV 36 62 5 18 0.02 0.05 280 false
    patron_9x18pm_RG028_gzh 24 51 7 15 0.02 0.05 330 false
    patron_9x18pm_SP7_gzh 49 70 6 25 0.02 0.05 420 false
    patron_9x18pm_SP8_gzh 68 67 3 27 0.02 0.05 250 false
    patron_9x19_luger_cci 185 70 10 25 0.25 0.065 420 false
    patron_9x19_PSO_gzh 34 63 13 20 0.25 0.065 340 false
    patron_9x19_PST_gzh 42 56 18 21 0.15 0.05 457 false
    patron_9x21_sp10 140 45 28 32 0.2 0.4 410 false
    patron_9x21_sp11 150 66 12 30 0.3 0.2 413 false
    patron_9x21_sp12 197 72 10 46 0.35 0.2 415 false
    patron_9x21_sp13 241 58 30 33 0.2 0.4 397 true
    patron_9x39_sp5 160 68 30 37 0.2 0.4 290 false
    patron_9x39_sp6 215 58 38 44 0.1 0.5 305 false
    shrapnel_F1 100 40 0 25 0.1 0.3 90 true
    shrapnel_m67 100 45 0 20 0.5 0.2 100 true
    shrapnel_RGD5 100 55 0 20 0.5 0.2 90 true

    WARNING: This information is subject to the whims of the developers and could change at any moment. Please share anecdotes as to what needs to be changed or added.


    Herein find the combined knowledge of UWS about keys in the game. Gamma space is precious after all, so I hope this helps with the confusion as to which keys to bring to which maps. If you came here from a different site, feel free to check out the rest of what UWS has to offer; we're a friendly bunch. I'm using the term "loose loot" to designate random items (mags, food, first aid, low grade ammo, etc). Red keys are what I consider to be "quality" (these are undergoing change). Safes, weapon, rare spawns, and crates have been highlighted. Room numbers with a plus number in parentheses are connected by balconies. If a spawn point hasn't been specified, assume that it is a random drop from scavs or filing cabinets; almost all keys can be found this way but some have predictable spawns.




    Latest Change:

    9/16/18

    * Added Warehouse Safe Key and spawn for WW218. (thanks heynow)

    8/6/18

    * Added a marked Customs map for Factory Key spawns.



    Factory

    • Factory Key - This should never leave your gamma and opens two additional extracts and allows you to open the locked room in third floor offices. Possible weapon spawn in locked room, two coats, loose loot and occasional high end ammo. This key spawns in the office of 3-Storey in Customs, the glass warehouse in Customs (in the blue locker), or very rarely behind the old gas station (under the tree near the medbag). All spawns marked here in bright blue.
    • Key (pumping station) - Opens the "closed bunker" near machinery in the exit area but only the door nearest extract. There is rarely anything worth picking up in here but it can be a good ambush position. This key spawns in the locker room on the bench against the wall close to the entrance.
    • Key (admin) - Opens the "closed bunker" near machinery in the exit area. There is rarely anything worth picking up in here but it can be a good ambush position. This is a random drop now.




    Woods

    • ZB-014 - Opens the locked room inside the bunker nearest to the exit. There is an weapon locker, a weapons crate, and loose loot. Also a quest location. This key spawns in Room 220 in Customs.
    • Yotota - Opens a pickup truck in lumber yard next to the three huts. Loose loot in the cab.




    Customs
    Misc Keys:

    • Customs Key - This opens the top floor office in the big red building at spawn. There is a safe, three lootable PCs, coats, and a duffle bag. Also a quest location.
    • Cabinet Key - This opens the gas station office door. There is a safe, very rarely a pistol under the desk, rubles on the ground, and loose loot on the shelves in the back. This identical to the Key (black handle).
    • Key (black handle) - This opens the gas station office door. There is a safe, very rarely a pistol under the desk, rubles on the ground, and loose loot on the shelves in the back. This identical to the Cabinet Key.
    • Key (black handle: portable cabin key) - This opens the office trailer in construction near the crashed truck on the second level. Contains a weapons crate. Also a quest location. This key spawns in the locked room on Factory under the coats.
    • Unknown Key - This opens the trailer in front of ICE. A quest location. This key spawns on a dead scav, in the bushes behind the Welcome truck.
    • Cabin Key - This opens the mobile trailer inside of bus depot. There's loose loot and rarely some 7.62. A disappointing key.
    • Factory Key - This should never leave your gamma and opens shortcut. There's a green crate and a filing cabinet within the checkpoint. Very rarely a grenade spawns on the table. This key spawns in the office of 3-Storey in Customs, the glass warehouse in Customs (in the blue locker), or very rarely behind the old gas station (under the tree near the medbag). All spawns marked here in bright blue.
    • Checkpoint Key - Opens the building at the UN Checkpoint at the far end of Customs. There are two ammo crates, a grenade crate, and a weapon rack that spawns a weapon more often than others. This key can spawn in the glass warehouse near the dead scav.
    • Storage - Opens the medical storage room in gas station next to the office and contains a medical crate and a medical bag. This key spawns under the desk in the gas station office.
    • Machinery Key - This opens the fuel truck's cabin inside Customs construction area. Used for a quest. This key spawns in room 205 in 3-Storey (partially blocked doorway) in the jacket.
    • Cabin Key (trailer park) - This opens the cabin near offline spawn. There is a coat. It is a quest location. It is given to you at quest start but has been known to spawn in various locations.


    Two Story Dorms:

    • Dorm Guard Desk - Opens the security room in the lobby of two-story. Two ammo crates, a weapon crate, a weapon rack, and a possible key spawn in a key locker. The key spawns in the dead scav's hand in the first floor 2-Storey bathroom.
    • Room 104 - There are two jackets on the wall and a toolbox on the ground. This key spawns in the Dorm Guard Desk room in the key locker.
    • Room 105 - There is a safe and loose loot on the ground.
    • Room 206 - No or unknown loot at this time. A quest location.
    • Room 110 - There is a safe on the floor, a potential rare spawn on the bed, and some loose loot on the ground.
    • Room 114 - There is a safe, a PC that you can loot, and a medical crate on the bed. This key spawns in the trunk of the car near the UN Checkpoint. Also a quest location.


    Three Story Dorms:

    • Room 108 - The Pussy Room: There is a spray painted cat on the wall near the door. Inside is a filing cabinet and a lootable PC.
    • Room 108 (Typo: 103) - This key is identical to Room 108 in appearance and name (probably a typo) but opens room 103. It contains shelves with food / water.
    • Room 118 - Coats (lootable), loose loot on furniture. Spawns on the desk in the "Chemical Building".
    • Room 203 - Contains a duffle. Also a quest location. This key can be found in Room 214 in the red mug.
    • Room 204 - Contains an weapon locker with some loose loot on ground, generally high grade ammo.
    • Room 214 - The Ammo Room: generally some high-grade ammo, there's a safe on the floor near the wall. Also a quest location. Key 203 can be found in the red mug.
    • Room 218 - The Weapon Room: There is a potential weapon spawn on the floor near the upturned bed. If not there, there will be some junk attachments.
    • Room 220 - Coats, duffle, loose loot on shelves / desk. Key ZB-014 is very often found on the desk with a picture of its bunker. Key 220 can be found in the hobo train under the coat. Also a quest location.
    • Room 303 - The Murder Room: There is a green crate, and a fairly common weapon spawn on the desk. Also a quest location.
    • Room 306 - Often empty, possible loose loot on desk / shelves. A useless key and it still makes me angry.
    • Room 308 - The Money Room: Money, money, money. Rubles, euros, and/or dollars scattered on furniture. Not as lucrative as it once was.
    • Marked Room (314) - The Ritual Room: Scattered money on the floor, loose loot, possible weapon and rare item (docs cases, wallets, etc) spawn.
    • Room 315 - Possible pistol spawn on couch, loose loot on furniture.



    Shoreline

    Misc Keys:


    Health Resort West:


    Health Resort East:



    Interchange



    Quest Keys

    • Unknown Key - Skier's quest: The Extortionist. It opens the white cabin in front of wallet spawn. This key spawns on a dead scav, in the bushes behind the Welcome truck.
    • Cabin Key (trailer park) - Skier's quest: Golden Swag. The key opens the cabin near offline spawn. It can be found on scavs or near the weapon spawn factory in Customs if lost.
    • Room 303 - Skier's quest: Golden Swag. The key can be found on scavs. The golden lighter will be on the table.
    • Room 220 - Skier's quest: Chemical P2. The file can be found in the blue folders and there's something under the laptop.
    • Machinery Key - Prapor's Quest: Checking. This opens the fuel truck's cabin inside Customs construction area. The watch is on the truck cabin's floor. This key spawns in room 205 in 3-Storey (partially blocked doorway) in the jacket.
    • Customs Key - Prapor's Quest: Delivery From the Past. The secure case will be close under the desk in the far room.
    • Key (black handle: portable cabin key) - Prapor's quest: Bad Rep Evidence. This opens the office trailer in the Customs construction area near the crashed truck on the second level. The folder is on the table. This key spawns in the locked room on Factory under the coats.
    • ZB-014 - Prapor's quest: Ice Cream Cones. Opens the locked room inside the bunker nearest to the exit. There is an RNG chance of finding the mags there (just buy them). This key usually spawns in Room 220 in Customs.
    • Room 214 - Prapor's quest: Shaking Up Teller. Key 203 can be found in the red mug or on scavs / filing cabinets.
    • Room 203 - Prapor's quest: Shaking Up Teller. The secure container is under the bed. This key can be found in Room 214 in the red mug.
    • Room 206 - Therapist's quest: Operation Aquarius. Just walk inside. The key is a random drop.
    • Room 114 - Therapist's quest: Pharmacist. The briefcase spawns on top of the safe and there are documents under the bed.
    • Sanatorium Key - Peacekeeper's quest: Spa Tour Pt. 5 This key can be found on keybars/docs.


    Unknown / Useless Keys




    Due to the general deadliness of raids now, I still need confirmation on the contents of the following as well as any new keys discovered:

    • NEW KEYS! If you have pictures of any of the missing keys, please reach out.


    Thx to UWSGaming

    Escape from Tarkov Einsteiger Guide

    Das Survival-MMO Escape from Tarkov stellt besonders für Einsteiger eine große Herausforderung dar. Nicht nur an Beobachtungsgabe und Aiming-Geschick werden hohe Anforderungen gestellt – auch die Bewegungssteuerung ist für viele ungewohnt komplex. Seit Beginn der Beta-Phase ist EFT für jeden Käufer zugänglich – dieser Anfänger-Guide soll den Neulingen unter euch bei den ersten Schritten in Tarkov helfen.


    EFT – Anfänger-Guide: Learning by dying


    Ihr seid als Mitglied einer Söldner-Fraktion in der russischen Industriestadt Tarkovzurückgelassen worden. Eure Aufgabe ist es, in einem von zehn Kartenabschnitten möglichst viel wertvolles Equipment zu sammeln und am Ende den umkämpften Ort an einem der vorgesehenen Ausgänge lebendig zu verlassen.

    Eben das versuchen gleichzeitig andere Spieler, die euch nur zu gerne um euren vollen Rucksack erleichtern möchten. Zudem treiben sich KI-Gegner auf den Maps herum, die keinesfalls unterschätzt werden sollten. Eines vorweg: am Anfang werdet ihr wahrscheinlich häufig sterben, macht euch nichts daraus. Learning by dying – willkommen in Tarkov!

    Escape from Tarkov Beginners Guide

    Das hättet ihr sein können.

    Zum Full-Release will Entwickler Battlestate Games zudem Story-Elemente einbauen, um die verschiedenen Szenarien thematisch zu verbinden. Wenn ihr mehr Infos braucht, was genau EFT ist, empfehlen wir euch diesen Artikel. Alle anderen, die direkt mit unserem Anfänger-Guide loslegen möchten, lesen einfach weiter.


    Einsteiger-Tipps: Die Grundlagen


    Escape from Tarkov ist ein realismusorientierter Hardcore-Shooter – meint, euch stehen im Spiel nur sehr wenige visuelle Hilfsmittel zur Verfügung, um eure Umgebung wahrzunehmen. Munitions-, Gesundheits- oder Kartenanzeigen sucht ihr vergebens. An wichtige Informationen, beispielsweise wieviel Schuss im Magazin verbleiben, gelangt ihr per Hotkey. Die Spielfigur führt dann eine passende Animation aus – in diesem Beispiel wird das Magazin herausgezogen und der Inhalt geschätzt. Alternativ könnt ihr ins Inventar wechseln und die Munition bei den ausgerüsteten Waffen ablesen, woduch eure Aufmerksamkeit aber für einen Moment vom Spielgeschehen abgelenkt wird. Die beste Immersion entsteht, wenn ihr die vorhandenen Funktionen voll ausschöpft. Und ja, das Zählen von abgefeuerten Kugeln ist durchaus ein probates Mittel, um den Überblick und die Kampfbereitschaft zu (be-)halten.

    Escape from Tarkov Anfänger Guide

    Die Immersion gibt euch das Gefühl, mitten im Geschehen zu sein.

    Auch die Bewegungs- und Haltungssteuerung verlangt von Casual-Spielern Umdenken: Die Körperhaltung sowie die Laufgeschwindigkeit können in Escape from Tarkov in mehreren Abstufungen reguliert werden. Um euch leise bewegen zu können, müsst ihr langsam gehen. Und um verschiedene Deckungen effektiv ausnutzen, jedoch gleichzeitig Sichtkontakt zu etwaigen Zielen halten zu können, benötigt ihr mehr als die drei bekannten Haltungen Stehen, Hocken und Liegen. Battlestate Games haben in Escape from Tarkov zwischen der Hocke und dem aufrechten Stand ganze fünf Zwischenstufen eingebaut. Auch unter Zuhilfenahme der Lehnen- und Sidestep-Funktionen schafft ein geschickter Tarkovianer es so, nur den allernötigsten Teil seiner Hitbox zu entblößen, um Gegner unter Feuer nehmen zu können.

    Escape from Tarkov Anfänger Guide

    Ein Grundverständnis der Bewegungs- und Körperhaltungs-Features ist essenziell fürs Überleben in Tarkov.



    Der erste Raid in Tarkov – die Ausrüstung


    Als erstes steht die Wahl der Ausrüstung für den Raid auf der Agenda: Packt zumindest ein Medikit (für allgemeine Gesundheit), eine Schiene (für Knochenbrüche) und eine Bandage (für Blutungen) in den sicheren Container. Je nach gekaufter Edition von Escape from Tarkov sowie je nach Wahl der Söldnergruppe steht euch unterschiedliches Equipment zur Verfügung. Wählt beispielsweise eine Pistole und zieht sie in den entsprechenden Charakter-Slot. Eine Weste für das Verstauen von Munition sowie ein Rucksack für gefundene Beute sind ebenfalls hilfreich. Die Munition liegt zu Beginn noch auf übersichlichen Haufen und möchte in die passenden Magazine einsortiert werden. Diese werden dann in die jeweiligen Waffen eingefügt. Im Raid stehen euch zum Nachladen natürlich Hotskeys zur Verfügung. Ihr merkt, dass EFTs Realismus-Konzept bis ins kleinste Detail konsequent ist.

    Escape from Tarkov Starter Guide

    Vor dem Raid wählt ihr eure Ausrüstung – Offline riskiert ihr dabei nichts.

    Nochmal, weil es so wichtig ist: macht euch vor Spielbeginn mit den Tastenbelegungen vertraut! Wenn ihr euch bereit fühlt, startet zum Einstieg am besten einen Offline-Raid auf der Map Customs und wählt, ob ihr mit oder ohne KI-Gegner spielen möchtet. Letzteres empfehlen wir Genre-Neulingen, die sich zuerst mit der Steuerung vertraut machen möchten. Dies ist aber auch im Startbereich von Customs möglich, da dort keine Feinde auf euch lauern.

    Der Offline-Modus hat den Vorteil, dass ihr euer ausgerüstetes Equipment aktuell nicht verliert, wenn ihr ingame sterbt. Allerdings ist nach einer Runde auch sämtlicher gesammelter Loot futsch, weshalb ein Raid in diesem Modus aktuell nur zum Testen und Üben wirklich sinnvoll ist.

    Escape from Tarkov Beginners Guide

    Links eine große Lagerhalle, rechts ein kleiner Schuppen mit den ersten Loot-Containern.


    Der erste Raid auf Customs – Loot erkennen


    Auf gehts! Beginnt euren ersten Raid, indem ihr die blaue Hütte hinter dem Spawnpunkt betretet. Dort findet ihr verschiedene Loot-Stashes, die ihr durchsuchen solltet. Aktiviert eure taktische Taschenlampe mit Taste T, damit ihr besser sehen könnt. Habt ihr später andere taktische Installationen an eure Waffe montiert, lassen diese sich ebenfalls per Hotkey zuschalten. T steht also für „taktisch“. Wir betonen das an dieser Stelle, weil in jeder erfolgreichen Runde Escape from Tarkov die Taktik eine entscheidende Rolle spielt. Eine Taschenlampe erleuchtet nicht nur die Umgebung, sondern blendet eure Gegner im Nahbereich teils heftig. Auf der anderen Seite seid ihr mit eingeschaltetem Licht für andere leichter zu entdecken.

    Der nächste Weg führt euch in die große Lagerhalle. Am linken Ende vom Eingang aus gesehen findet ihr eine Militärkiste. In dieser spawnt, wer hätte es gedacht, wertvoller Militär-Loot. Es lohnt sich in Raids also, nach den grünen Kisten Ausschau zu halten. Beachtet, dass ihr beim Öffnen von Kisten und Türen aller Art die Aufmerksamkeit eurer Gegner auf euch zieht. Das betrifft sowohl menschliche Spieler als auch Bots – in einem Online-Raid ist also äußerste Vorsicht geboten.

    Escape from Tarkov Einsteiger Guide

    Diese grünen Kisten enthalten den begehrten Militärloot.


    Feuertaufe: Der erste Feindkontakt


    Nachdem ihr euch ausreichend mit den Grundmechaniken von Escape from Tarkovvertraut gemacht habt, verlasst das Rangiergelände durch die Eisentür hinter der zweiten kleinen Hütte. Manche Türen lassen sich einfach öffnen, andere müssen eingetreten werden. Wieder andere gehen nur nach außen auf und verursachen beim Durchbruchsversuch höchstens virtuelle Schmerzen im Knie.

    Escape from Tarkov Einsteiger Guide

    Durch diese Stahltür kommt ihr auch ohne Gewaltanwendung.

    Haltet euch nach der Tür rechts und nähert euch dem Bahnübergang. Ab hier könnt ihr, falls ihr PVE aktiviert habt, mit KI-Gegnern rechnen. Nähert euch vorsichtig dem liegengebliebenen Güterzug und nutzt dabei die vorhandenen Deckungen. Vermeidet es, geräuschvoll zu rennen, besonders in gefährlichen Umgebungen. Diese schnelle Art der Fortbewegung eignet sich fast ausschließlich zur Flucht, wenn ihr aus unbekannter Richtung beschossen werdet. Zudem verbraucht der Sprint eure Ausdauer, was wiederum eure Fähigkeit beeinträchtigt, ruhig zu zielen. Auch langsam kommt man ans Ziel.

    Escape from Tarkov Einsteiger Guide

    Nutzt in Escape from Tarkov jede Deckung und vermeidet unbedingt offenes Gelände.

    Habt ihr die Schienen überquert, liegt vor euch eine Brücke voller Autowracks und zerbröselnder Barrikaden. Doch die postapokalyptische Romantik trügt: etwas weiter vorne patroullieren höchstwahrscheinlich die sogenannten Scavs, einheimische Plünderer mit einer eher etwas zu scharfen KI.

    Hier dürftet ihr euren ersten Feindkontakt haben – nutzt euer erlerntes Wissen und erledigt die Feinde, ohne euch zu sehr zu offenbaren. Da keine HUD-Elemente zum Zielen vorgesehen sind, bleibt nur das realistisch simulierte Zielen über Kimme und Korn oder auf der Waffe installierte Zieloptiken. Das kann bisweilen in Arbeit ausarten.

    Escape from Tarkov Anfänger Guide

    Autsch! Unter sichtlichen Schmerzen blickt der Spieler auf seinen ersten getöteten Gegner.


    Feinde looten und Verwendung von Items


    Jetzt zum vergnüglichen Teil: Erleichtert euer Opfer seiner Habseligkeiten. Dafür müsst ihr alle am zu lootenden Objekt vorhandenen Taschen einzeln durchsuchen (Realismus und so). Ach ja, beinahe hätten wir es vergessen: Lasst euch beim Looten nicht von dem Scharfschützen erschießen, der auf einem nahen Fabrikgebäude stehen könnte. Hallo.. seid ihr noch da?

    Na, zum Glück! Behandelt eventuelle Verletzungen mit dem mitgebrachten Medikit. Solltet ihr sogar Blut verlieren oder gebrochene Knochen haben, verwendet eine Bandage beziehungsweise eine Schiene.

    Um euch effektiv zu verarzten, öffnet im Inventar den Reiter „Health“ und hovert mit der Maus über der Verletzung, um deren Art zu bestimmen. Zieht danach das passende Behandlungs-Item auf die betroffene Stelle. Kurz einwirken lassen – fertig!

    Auch wichtig: achtet allgemein beim Verwenden von Items darauf, euch in Deckung zu befinden und haltet dabei die Ohren offen, um im Falle sich nähernder Feinde reagieren zu können.

    Escape from Tarkov Starter Guide

    Links könnt ihr euren aktuellen Gesundheitszustand samt erlittener Verletzungen begutachten.


    Zum Ausgang


    Falls ihr bis hierhin noch am Leben seid, dürftet ihr ein starkes Verlangen zur Fluchtempfinden. Und genau darum geht es in Escape from Tarkov – schafft euren Hintern samt darüber baumelndem Beute-Rucksack zu einem der Ausgänge, um den (Online-) Loot einzukassieren und wertvolle Erfahrungspunkte samt Überlebens-Multiplikatoren zu erhalten.

    Von eurer derzeitigen Position auf Customs aus ist es allerdings noch ein kleiner Fußmarsch, also macht euch auf den Weg. Folgt der betonierten Straße hinter dem liegengebliebenen Auto, bis ihr zu einem weiteren Bahnübergang kommt. Dahinter findet ihr eine Tankstelle, an welcher sich häufig Scavs herumtreiben. Bekämpft sie, möglichst aus überlegenen Positionen und mit ausreichend Deckung. Zudem kann es in einigen Situationen ratsam sein, weiter entfernte Gegner, die nicht auf eurem Weg liegen, zu umschleichen.

    Escape from Tarkov Customs Tankstelle

    Ganz Mutige können hier versuchen, das ein oder andere Snickers zu erbeuten.

    Umgeht also die Tanke linksseitig und folgt danach der Mauer am rechten Straßenrand bis zu einem Durchbruch. Seid dabei äußerst vorsichtig, da sich am Ende der Straße ein kleiner Checkpoint befindet, an dem sich teils schwer bewaffnete Scavs häuslich eingerichtet haben. Konntet ihr zwischenzeitlich bereits potentere Fernkampfwaffenwie AKS-74U erbeuten, setzt sie ein, um die Combatanten außer Gefecht zu setzen. Hattet ihr nicht soviel Finderglück, bewegt euch von Deckung zu Deckung und sprintet das letzte Stück bis in den Mauerdurchbruch.


    Fast geschafft!


    Haltet euch nun hinter der Mauer rechts und passiert das Maschendraht-Tor. Vorsicht vor Scharfschützen auf den Fabrikdächern! Vor der Halle zu eurer Linken verläuft eine Bahnlinie – folgt dieser bis zu einer Rechtsbiegung. Kurz hinter der Kurve verbirgt sich ein Bunkereingang im Gehölz auf der linken Seite.

    Escape From Tarkov ist ein First-Person-Shooter, der von Battlestate Games entwickelt und vermarktet wird. Am 28. Dezember 2016 erschien das Spiel erstmals in einer geschlossenen Alpha-Version für ausgewählte Spieler. Aufgrund der Spielmechanik, die mit dem Sammeln von Loot arbeitet, wird das Spiel auch als Survival- und Hardcore-Shooter beschrieben.


    Handlung:

    Das Szenario spielt in der fiktiven Stadt Tarkov, einer Region im Nordwesten von Russland, die im Konflikt eines Konzerns mit der russischen Regierung zum Kriegsgebiet geworden ist. Sie befindet sich in einer Sonderwirtschaftszone zwischen Europa und Russland. Beteiligte Parteien sind die Friedenstruppen der Vereinten Nationen, die Internen Truppen von Russland und die zwei privaten Sicherheits- und MilitärunternehmenUnited Security (USEC) und Battle Encounter Assault Regiment (BEAR). Der Spieler muss aus der Stadt entkommen, indem er für eine der Organisationen arbeitet.

    Zur Story sollen Händler-Aufgaben beitragen, mit dem der Spieler durch das Erfüllen von Aufgaben wie Gegenstände sammeln oder Gegner eliminieren Belohnungen erhält und die Geschichte aufdeckt.


    Spielprinzip:

    Escape from Tarkov ist ein First-Person-Shooter mit taktischen Elementen, der den Fokus auf ein langes Überleben setzt. Im Spiel lassen sich Charakterverbesserungen durchführen, Handel betreiben (und später im fertigen Spiel Basen errichten) und bilden einen wichtigen Bestandteil des Spiels. So lassen sich Waffen und Ausrüstungen personalisieren und die Fähigkeiten der Helden verbessern, sowie Loot einsammeln und tauschen. Der Spieler wählt dabei aus momentan sieben verschiedenen Händlern aus. In einem Fähigkeiten-Baum kann der Spieler seine erworbenen Perks und Skills einsehen.

    In der Spielwelt muss der Spieler dabei sowohl gegen echte Spieler als auch gegen Computergegner mit einer künstlichen Intelligenz kämpfen und zu einem rettenden Ausgang auf der Karte kommen.

    https://de.wikipedia.org/wiki/Escape_from_Tarkov



    Offizielle Seite von Tarkov

    Hallo Community


    Wilkommen bei Escape from Tarkov Swiss-Gaming-Community

    "Escape from Tarkov"
    ist ein russischer Hardcore MMO-Shooter, der auf Realismus in allen Aspekten setzt. Diese Gruppe dient zum Austauschen verschiedener Ideen, Taktiken Bilder und Videos. Außerdem kann man hier auch Leute für´s gemeinsame Zocken finden.
    Dafür Stellt wir Swiss-Gaming unseren Community TeamSpeak 3 Server zur Verfügung falls Interesse an ein paar Runden im Team besteht:
    Ts3 : TS.SWIGA.CH


    Gruppen Regeln:
    -Deutsche Sprachige Beiträge
    -Freundlicher Umgang untereinander
    -Kein Rassismus
    -Keine Abzocke
    - Auf dem Ts3 Gelten auch die Ts3 REgeln [LobbyBeschreibung
    Viel Spaß und wir sehen uns in Tarkov wieder!



    PS BETA HYPEEEEEE noch diesen Monat

    Clan uMad

    Admins: BluBBerMichi GreekHunter1


    Auf Ts3 Leute die kein Clan uMad Server Gruppe haben sind auf Probe deswegen beachtet die 2 Code Base Prinzip


    REGELN
    1. Bei 3 Verwarnungen Fliegt man Raus hat man 2 Verwarnungen bis Wipe-Tag wird 1 Verwarnung beibehalten bis der nächste Wipe anfällt usw
    2.. Online Map muss AN Sein
    3.Beim Online sein Farmen jeglicher Materialien
    4. Craften von Sprengstoff! Nur bis Sprengstoff!(Rest wird von den Clan Admins oder Mods
    5. Geht in den Sleeping Bereich um zu schlafen oder ihr müsst euch nicht wundern wenn ihr nackig seit beim nexten Einloggen






    Weiteres folgt....

    Willkommen auf dem SwissGaming.ch Rust Server.
    Swiga.ch ist ein Vanilla fokussierter Server der mit nützlichen Mods ausgestattet ist.
    Mit 100 Slots und einer Map Grösse von 4000 die jeder zeit geändert werden kann bietet der Server eine tolle PvP-Atmosphäre.
    Die Mods Better Cupboard Radius und 5k Stacks helfen beim Base bau.
    Der Clan Mod stellt sicher dass es beim Raiden keine Teamkills gibt und das Farmen wurde nicht von den Vanilla Einstellung geändert, also kommt in Clans um schneller eine Base aufzuziehen.
    SwissGaming.ch bietet euch auch einen Teamspeak Channel auf ( TS.SWIGA.CH ) und eine Website mit einem Forum für Fragen und Rückmeldungen.


    Vergesst nicht ein Follow beim Server Besitzer http://www.twitch.tv/blubbermichi zu lassen und viel Spass beim Spielen. ::rifle::::sniper::